Waarom besloot Bungie Marathon om te zetten in een extraction shooter? Het is vanwege de vele verschillende opties voor actie die belangrijk worden in dit genre

Via: Vladislav Nuzhnov | 14.04.2025, 10:59

Met zoveel mislukkingen op het gebied van extraction shooters en titanen zoals Hunt Showdown die voortdurend domineren, rijst een natuurlijke vraag: waarom besloot Bungie een kans te wagen met zijn Marathon-shooter? De game director van het spel, Joe Ziegler, onthulde de visie van het team om een unieke ervaring te creëren in dit uitdagende genre.

Dit is wat we weten

Voor Bungie symboliseren extraction shooters deze zeldzame situatie in videogames waarin je veel verschillende opties hebt, en ze allemaal op een vreemde manier betekenisvol worden. Tijdens het spel ervaar je waarachtige dramatische overlevingsverhalen. Elke beslissing die je maakt, wordt een oorzaak van spijt of een moment van vreugde.

Dit idee dat er een onverwacht licht om de hoek kan zijn of een donkere afgrond waarin je zal worden vernietigd. Dat avontuurlijke aspect van proberen te overleven in een gevaarlijke omgeving is extreem spannend en uniek, en Ziegler denkt dat dit de reden is waarom een extraction shooter het perfecte spel voor de studio was.

Omdat de studio houdt van het creëren van deze frenetische FPS ervaringen die opwekkende en emotioneel betrokken momenten hebben - we wilden dat naar een hoger niveau tillen met iets als Marathon.

Het team legde uit dat ze met Marathon een sociale extraction shooter willen creëren die aangenamer, toegankelijker en boeiender is.

Marathon staat gepland voor release op 23 september 2025 op PlayStation 5, Xbox Series X|S en PC.

Bron: Gaming Interviews