De ontwikkelaars van Blades of Fire verzekeren dat de game "sterk verhaalgedreven" zal zijn en dat de nieuwsgierigheid van spelers meer van het verhaal zal onthullen
MercurySteam onthult geleidelijk aan nieuwe details over de aankomende role-playing game Blades of Fire. In een recent interview met Gamereactor sprak Enric Alvarez, medeoprichter en game director van de studio, over de sterke verhaallijn van de game, waarbij hij benadrukte dat spelers zelf kunnen bepalen hoe diep ze in het verhaal duiken.
Dit is wat we weten
Alvarez legde uit dat meeslepende personages essentieel zijn voor het creëren van een goed verhaal, en Blades of Fire zal dan ook sterk verhaalgedreven zijn. Hoewel er traditionele cutscènes worden gebruikt om belangrijke momenten over te brengen, bevat de game ook wat hij "organische storytelling" noemde, waardoor spelers het verhaal kunnen ontgrendelen afhankelijk van hun mate van betrokkenheid. Volgens hem zal de nieuwsgierigheid van de speler een belangrijke rol spelen bij het vormgeven van het verhaal.
Een voorbeeld van deze aanpak is het personage Adso, dat dient als bron van mysterieuze informatie over de huidige zoektocht van de speler. Spelers kunnen op elk moment contact opnemen met Adso om algemene informatie over hun missie te krijgen of om specifieke vragen te stellen over elementen zoals valsemunters, hamers of nieuwe personages. Alvarez merkte op dat dit systeem actieve deelname aanmoedigt en een samenhangende en boeiende verhaalervaring creëert.
Waar te spelen
Blades of Fire is verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series en PC.
Wanneer we het kunnen verwachten
De game staat gepland voor release op 22 mei.
Bron: GamingBolt