De directeur van Blades of Fire vertelt in een nieuw interview over de mechanica van het smeden en de speelduur

Via: Dmitro Koval | 10.03.2025, 12:53
De directeur van Blades of Fire vertelt in een nieuw interview over de mechanica van het smeden en de speelduur

Eind februari werd Blades of Fire van MercurySteam aangekondigd en de releasedatum werd vastgesteld op 22 mei. Sinds de aankondiging hebben we veel nieuws over de game gekregen, waaronder systeemeisen en trailers, en onlangs zijn we te weten gekomen hoeveel tijd spelers aan de game moeten besteden.

Dit is wat we weten

In een interview met de PlayStation Blog onthulde Enric Álvarez, de regisseur en producent van de game, dat de gameplay tussen de 60 en 80 uur van je tijd in beslag zal nemen, wat eigenlijk best veel is.

Álvarez sprak ook over de mechanica van het smeden: spelers krijgen te maken met zeven afzonderlijke wapenfamilies en 14 stats, die elk de eigenschappen van het wapen beïnvloeden. Je kunt het handvat kiezen voor balans, de vorm van het lemmet veranderen voor duurzaamheid of snelheid en staalsoorten kiezen voor eigenschappen als verwondingen of bescherming.

De smederij-interface geeft feedback over de effectiviteit van elke aanpassing, zodat spelers betere wapens kunnen ontwerpen. Alvarez benadrukte het unieke van dit systeem door te zeggen dat het is ontwikkeld zonder eerdere referenties, waardoor spelers echt de intensiteit van de smederij kunnen ervaren terwijl ze hun wapens vormgeven.

Spelers moeten voorzichtig zijn bij het smeden, want door een wapen te zwaar te bewerken kunnen de eigenschappen ervan afnemen. Als het wapen klaar is, krijgt het een sterrenclassificatie die de repareerbaarheid aangeeft, niet de kwaliteit. Een hogere waardering betekent dat het wapen meer keren kan worden gebruikt voordat het breekt, waardoor duurzaamheid een cruciale factor is in de strijd.

Waar te spelen

Blades of Fire is beschikbaar voor PlayStation 5, Xbox Series en PC.

Bron: GamingBolt