Directeur van Visions of Mana richtte Sasanqua studio op om ontwikkelaars te beschermen door veelgemaakte managementfouten te vermijden
Kenji Ozawa, mededirecteur van Visions of Mana, heeft de oprichting van een nieuwe studio aangekondigd, Studio Sasanqua. Het hoofddoel van de studio is om makers zekerheid en ondersteuning te bieden bij het ontwikkelen van games, waarbij veelgemaakte managementfouten worden vermeden.
Dit is wat we weten
Studio Sasanqua is opgericht na de sluiting van Ouka Studios, waar Ozawa werkte aan Visions of Mana. De sluiting was het gevolg van de verminderde investeringen van NetEase en Tencent in Japanse studio's. In zijn interview legde Ozawa uit dat zijn beslissing om zijn eigen studio op te richten werd ingegeven door de wens om de benadering van management in de game-industrie te veranderen.
"Ik heb veel gevallen gezien waarin het management slechte beslissingen nam, maar de verantwoordelijkheid hiervoor lag bij ontwikkelaars die hun baan verloren," zei Ozawa. Hij benadrukte dat het management makers moet beschermen door ze motivatie en stabiliteit te bieden.
Studio Sasanqua integreert management en ontwikkeling in één proces. Ozawa zei dat hij bereid was persoonlijke verantwoordelijkheid te nemen voor eventuele mislukkingen van projecten als gevolg van beslissingen van het management.
Het eerste project van Studio Sasanqua zal kleinschalig zijn en ontwikkeld worden op Unreal Engine. In de toekomst wil de studio grotere games voor pc en consoles gaan maken. Daarnaast zal Studio Sasanqua samenwerken met andere bedrijven om externe IP te ontwikkelen.
Visions of Mana kreeg positieve kritieken van critici maar voldeed commercieel niet aan de verwachtingen, wat een van de redenen was voor de sluiting van Ouka Studios. Nu wil Ozawa een studio creëren die een voorbeeld is van verantwoordelijk management en ondersteuning voor creatieve teams.
Bron: Automaton