Het patent voor het innovatieve Nemesis-systeem ligt tot 2036 bij Warner Bros. en het is onwaarschijnlijk dat we het nu zullen zien na de sluiting van Monolith.
Warner Bros. heeft de ontwikkeling van de game Wonder Woman stopgezet en Monolith Productions, de studio achter het project dat het innovatieve Nemesis-systeem creëerde, gesloten, maar het lot is nu nog onbekend.
Dit is wat we weten
De Wonder Woman-game zou gebruikmaken van het revolutionaire Nemesis-systeem, dat voor het eerst verscheen in Middle-earth: Shadow of Mordor. Dit systeem is echter eigendom van Warner Bros. vanwege een patent dat geldig is tot 2036, wat de mogelijkheid van gebruik door andere ontwikkelaars beperkt.
Het Nemesis-systeem werkt als volgt: als je een vijand tegenkomt en hij verslaat je, kan hij in rang groeien en sterker worden. En als je hem verslaat, kun je zijn lot beïnvloeden door hem te doden of gratie te verlenen. Als je hem niet doodt, kan de vijand zich deze daad van barmhartigheid herinneren en in de toekomst zelfs je bondgenoot worden.
En het is jammer dat zulke "effectieve" oplossingen de coolste systemen uit de industrie achter in de la laten liggen.
We willen je eraan herinneren dat het geannuleerde Wonder Woman-spel "prachtig en groots" wordt genoemd, en dat elke deelnemer zijn uiterste best heeft gedaan.
Bron: @imrankhan.bsky.social