NBA 2K25 overtrof Take-Two's verwachtingen op het gebied van spelersbestedingen, wat bijdroeg aan goede financiële prestaties

Via: Vladislav Nuzhnov | 07.02.2025, 09:54

Take-Two Interactive meldt dat de uitgaven van spelers in NBA 2K25 de verwachtingen aanzienlijk hebben overtroffen, waardoor de financiële doelstellingen voor het laatste kwartaal zijn gehaald.

Dit is wat we weten

In het derde kwartaal van 2025 liet NBA 2K25 "uitstekende resultaten" zien, vooral op het gebied van Recurrent Consumer Spending (RCS), waaronder de aankoop van virtuele valuta, in-game reclame en andere aankopen vallen. RCS in de game groeide met meer dan 30%, wat het bedrijf toeschrijft aan "nieuwe functies en innovaties in onze spelmodi".

Over het geheel genomen droeg dit bij aan een stijging van 9% in de RCS van het bedrijf, ondanks een stijging van slechts 6% in de uitgaven voor mobiele games (wat lager was dan verwacht) en een daling in de uitgaven voor GTA Online. Sinds de release van NBA 2K25 zijn er 7 miljoen exemplaren van de game verkocht.

Take-Two merkte ook op dat 2025 het "sterkste jaar tot nu toe" van het bedrijf zou kunnen worden, met de verwachte releases van games als Civilisation VII, Mafia: The Old Country, Grand Theft Auto 6 en Borderlands 4. Het bedrijf heeft er alle vertrouwen in dat het in het fiscale jaar 2026 en 2027 "recordomzetniveaus" zal halen.

Bron: Take-Two