Doom: The Dark Ages komt zonder multiplayer, maar met een focus op een grootschalige campagne

id Software heeft officieel bevestigd dat de aankomende game Doom: The Dark Ages zich uitsluitend zal richten op een singleplayer campagne, zonder een multiplayer modus. Volgens het hoofd van de studio, Marty Stretton, is deze beslissing al in het beginstadium van de ontwikkeling genomen om alle middelen te richten op het maken van de "grootste en beste campagne in de geschiedenis van Doom".
Dit is wat we weten
Doom: The Dark Ages neemt spelers mee naar een middeleeuwse setting waar ze het verhaal leren van de Doom Slayer. In de game worden de acrobatische elementen van de vorige delen losgelaten ten gunste van een zwaardere en krachtigere vechtstijl. Nieuw is onder andere de Shield Saw, een schild met ingebouwde messen waarmee spelers vijanden kunnen blokkeren, afbuigen en aanvallen. Spelers kunnen ook nieuwe wapens gebruiken, zoals de Skull Crusher, die de schedels van vijanden verbrijzelt en botfragmenten afschiet.
De ontwikkelaars willen de game toegankelijker maken door de besturing te vereenvoudigen ten opzichte van Doom Eternal, maar een hoge moeilijkheidsgraad te behouden voor hardcore spelers. De game bevat grote gevechtsarena's, de mogelijkheid om een mech van 30 verdiepingen te besturen en op de rug van een draak te rijden!
De afwezigheid van multiplayer lijkt misschien onverwacht voor fans van de serie, gezien de historische rol van Doom in het populariseren van de deathmatch-modus. De huidige trends en de focus van spelers op intense singleplayer-campagnes maken deze beslissing echter heel redelijk.
Doom: The Dark Ages staat gepland voor een release op 15 mei 2025 voor PlayStation 5, PC en Xbox Series X, met beschikbaarheid op Game Pass vanaf dag één.
Bron: Game File