Insider: Sony's beslissing om twee servicegames te schrappen werd beïnvloed door de enorme mislukking van shooter Concord

Via: Anton Kratiuk | 18.01.2025, 16:43

Gisteren werd bekend dat Sony de ontwikkeling van twee servicegames heeft geannuleerd die werden ontwikkeld door Bluepoint Games (maker van de Demon's Souls remake) en Bend Studio (ontwikkelaar van de biker zombie actiegame Days Gone). Een van de geannuleerde games was een online versie van God of War en de andere werd gemaakt door een nieuwe IP.

Een woordvoerder van Sony bevestigde de annulering, maar gaf geen reden voor de beslissing. Een gerenommeerde insider Jeff Grubb onthulde echter wat het Japanse bedrijf motiveerde.

Dit is wat we weten

In de uitzending van de Game Mess podcast verwoordde Grubb een stelling die degenen die het nieuws van de game-industrie volgen niet zal verbazen. Volgens zijn informatie heeft Sony servicegames geannuleerd vanwege de grandioze, verbluffende en, het meest verrassend, de meest voorspelbare mislukking van Concord - een nutteloze netwerkshooter, waaraan het bedrijf 8 jaar en 200 tot 400 miljoen dollar heeft besteed (de gegevens variëren). De servers van Concord werden twee weken na de release van het spel uitgeschakeld en gamers kochten niet eens 50.000 exemplaren van de shooter.

Grubb is er zeker van dat deze mislukking als een schok kwam voor Sony:

Sony is in shock na Concord en bezoekt nu elke studio en heroverweegt elk project. Als een bepaalde studio een live service wil maken, krijgt hij geen toestemming van Sony.

Ik denk dat de meeste gamers dit als goed nieuws zullen beschouwen, maar voor ontwikkelaars is het slecht nieuws, omdat ze geen financiering meer krijgen van Sony en nu nieuwe ideeën moeten ontwikkelen en waarschijnlijk zullen dat singleplayer-games zijn, wat interessant is voor het Japanse bedrijf.

Over het algemeen kunnen we nu stellen dat Sony bijna volledig afstapt van het idee om servicegames te produceren en zich gaat richten op singleplayer-projecten, waar het altijd de hoogste klasse in heeft gehad.

Eerder werd gezegd dat de interne PlayStation-studio's 12 servicegames ontwikkelen, maar alleen Helldivers 2 kan een definitief succes worden genoemd, maar de online versies van The Last of Us, Twisted Metal, Marvel's Spider-Man en een game van Deviation Games zijn al geannuleerd.

Bron: Jeff Grubb's Game Mess